今天去上了桌球課 覺得小有獲得 趁還沒忘掉前寫一下:
1. 桌球講究動作小:動作大的壞處還不少, 包括你下一球可能會來不及 發力過度導致肢體僵硬 運動傷害等, 好處大概就只有會嚇到對手吧! 所以執行一個動作時, 動作較小能完成的就不要大, 很多時候大力把球打快還不如把落點打得好來得容易得分
2. 要有自己的套路:對很多人來說(就像我), 他們單一動作都練得不錯, 甚至多球練習時也很猛,
但比賽時就完全不是這麼回事, 原因是因為他沒有一條線把這些"零件"串起來, 這條線就是套路 球理, 最基本的是今天我發甚麼球對方大概會怎麼回的預料, 一旦我對對方的回球可以八九不離十的猜側到, 我第三板就可以從容不破的打出威脅性高的球(基本上我發完球就已經等在那了), 更進階的還可以試探對手會怎麼處理某些球, 如果沒有這些預測, 單靠反應力來應付每一球, 那很自然就會只求把球打回去, 打不出更高質量(有戰略思想)的球, 實力就很難更上一層樓
3. 桌球很細膩:其中一個前面講過, 就是落點, 落點打不準比甚麼都慘, 例如你現在拉了一顆球過去, 卻打在對方的拍面上, 導致他不必甚麼移動就可以回擊, 那麼情勢便會在一瞬間逆轉(因為你用了較大的動作打球 他很快回球來會壓迫到你), 高級的落點大致有三:往左大角 右大角 以及 人站立處打, 前兩者是因為會造成對手移動不及, 最後一個是因為會導致對手正反手都不好使出來, 當然這還要看對手目前的站位而定, 例如他現在就站在左大角, 那麼左大角就不構成好落點的條件, 此時當然要往他右大角打
另一個是撞擊和摩擦的比例, 如果我今天是要做摩擦的動作, 那麼就不要做成撞擊, 否則失誤率就會大大提升, 也容易事倍功半, 就算是要靠摩擦來增加球的穩定性, 也必須視球的旋轉而定, 今天一個已經沒有下旋的球, 你還用拉下旋的拉法去拉, 肯定是會飛出去的, 此時拍面角度和小臂收縮速度都要做對應的調整, 沒辦法, 桌球就是這樣細膩
4. 不要被帥氣的大路球所迷惑:大路球一般是指拉球這種動作, 我們很常會認為能使出這招的人就是比較強, 這招是得分的全部, 所以當我們在執行拉球動作時會很大力, 想一板定勝負那樣, 但我現在比較想把這一板解讀成"得分的一環", 他不會是全部, 你會有拉球的機會是因為前面接發球以及擺短環節做得比較好, 造成對手冒出高球或長球, 所以那些短球處理和拉球是同等重要的, 而拉球也不是動作做完帥氣就好, 力量恰到好處, 注意思考落點並嚴格執行才是王道, 不論落點再怎麼漂亮, 永遠要想會有下一板, 直到對方確定回球失敗才能停止備戰
最後, 拉球不進要思考對方的旋轉是否和我想的有差異, 而不是下一球再摧更大力就會進, 對成人來說, 九成不進的原因都不會是力量過小
5. 大人容易偷吃步:大人身高高 手長, 遇到球的落點有些微變化時, 很容易會伸長手去搆球, 這就會造成不是用正確的基礎去打球, 球質當然也就出不來, 比較正確的做法是強迫自己移動腳步, 時時刻刻都要準備移動, 最好是每打完一球都有微調
6. 不是進就好:很多時候我們會以球有沒有進來評斷一顆球的好壞, 如果是就比賽的角度來看當然沒有錯, 但如果把時間拉長來看, 你是想讓自己桌球的整體實力進步的話, 就必須強迫自己把動作做確實(尤其是練球時更是如此 此時沒有得分壓力 更不應該只求進) 把落點打對, 就拿我自己來說, 我以前反手切球會習慣性翻拍, 以求讓很沈的下旋過網, 但那樣過去的球旋轉就不強, 而且很容易冒高, 是質量很低的處理法, 更糟的是到累的時候我會懶得看球, 每球都那樣翻, 不旋的也翻, 導致球非常高, 這樣進是進了, 但完全失去打球的意義(練習判斷), 所以現在面對這種情況我寧可休息一下, 不要硬打, 站上場就是要按照球理回擊
7. 請保持自信:如果要比賽就要抱著我要贏的心裡, 即便對手比你強, 你也不要表現得一附得一分自己都嚇到的感覺, 站在場上兩人就是對等的, 別人也不知道你的底細, 不要很老實的自己就表現出來了, 請把自己會的技巧盡量拿出來用, 就算輸了, 也練習到了, 最忌出手時沒自信(例如切球沒有切確實), 動作沒有執行完全, 那樣得到的經驗值是零
8. 球是圓的:這是教練最常講的話, 我認為這有幾個面向的意義, 第一是說桌球沒有絕對的高低強弱之分, 球路相剋的話, 國手也可能被乙組校隊打敗; 第二的面向是, 他教我們的概念只是"原則", 我們都是大人了, 應該有自行判斷的能力, 在面不一樣的賽況時, 做出對應的調整
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